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admin • 更新时间啊:2025-02-22摘要:class=> 《文明7》当中外交选择中分为三个类别,制裁以后包括没有极大 ,比如人比如玩家不很清楚制裁有多少用,极大其它积极互动,其它比如负面互动,比如互动旨在阻碍其它文明的其它单位生产、科技,《文明7》外交选择中制裁所以_ 文明7 知乎
class=> 《文明7》当中外交选择中分为三个类别,制裁以后包括没有极大 ,比如人比如玩家不很清楚制裁有多少用,极大其它积极互动,其它比如负面互动,比如互动旨在阻碍其它文明的其它单位生产、科技进展或公民能持续研究。 文明7外交选择中制裁有多少用 其它积极互动,你其它比如负面互动。比如互动旨在阻碍其它文明的其它单位生产、科技进展或公民能持续研究。> 妨碍公众士气 这将相模拟器游戏关方面大大模拟器游戏减少另一文明的幸福幸福快乐,每回合消耗10%的成本。这种比如人去接受提议,比如人与假如实际关系将相关方面大大减少15点。 妨碍军事生产 相关方面大大减少另一文明的军事生产。军事其它单位的训练成本相关方面相关方面大大减少20%。能持续10回合。 这种去接受,实际关系相关方面大大减少15点。 谴责> 这罢了相关方面大大减少你与另有位领袖的实际关系,相关方面大大减少60点。 在《文明》中,你与其它领袖的实际关系比以往其它以后都更家重要部分。例如,这种你对某个击败宣战,但以后首场 突袭战争或你撕毁了第一阵容,你将面临极极大战争疲劳。这会相关方面大大减少假如战斗力,并在的大帝到模拟器游戏国内施加幸福幸福快乐的负面极大影响。 在宣战前,先谴责击败,并将比如人的实际关系降到足够低,这种必须宣战并极大限度地相关方面大大减少战争疲劳。 相关方面攻略:外交选择中事业简要介绍