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元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

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元气骑士全付费其他角色综合推荐攻略

元气骑士吸血鬼强度预测具体地:

一、简单介绍

吸血鬼是游戏类型 中都平常其他角色,为男性。初始形象的面部面部肌肤呈青灰色,身奥特曼游戏下载穿黑衣,披有高立领的红色斗篷,胸前装饰当一颗红宝石,是各类文艺作品中中经典的吸血鬼伯爵形象。

在关卡模式一中,初始房间的吸血鬼NPC在互动后会打开后通就就这样一关的传送门。联机模式一下,3-5的吸血鬼NPC根本无法交互,可谓如此如此就这样 bug。

二、面板一览

三、解锁两个条件

四、其他角色攻略

吸血鬼的生命最大 与核心力量上奥特曼游戏下载限、手刀其他伤害 都较低,护甲上限也也许显然中等基础水平,甚至还在赢得初始武器鲜血酒杯减少当稍微生命最大 上限后,也依然是面板孱弱、输出低下,非常依赖其它技能的任何政府 表现。

一其它技能蝙蝠突袭较强较强的续航更强大不足和较为反映出的输出更强大不足,但受限于较低的其他角色面板,整体性 任何政府 表现根本无法算差强人意。导师强化后,一其它技能的回复更强大不足可谓恐怖,大大任何政府 的 请况下的抗压较强不逊于长无敌其它技能的任何政府 表现。

二其它技能异界旋涡在关卡模式一下最佳效用不太的鸡肋较为反映出当较为反映出负面最佳效用,但其不太不稳定,受自然环境干扰较为反映出的控制中和集中其他伤害 的更强大不足使其在试炼之地模式一中较强最非常大任何政府 表现。

三其它技能不朽之躯因其霸体和过于超模的吸收其他伤害 减少生命最大 上限最佳效用,较强更强非常大抗压更强大不足,在高压自然环境下任何政府 表现非常出色,是也许被评为最无脑、最不结果 任何政府 的人操作的其它技能。

五、其它技能

1.蝙蝠突袭

释放许多蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则全面恢复核心力量和护甲

冷却把时间:8秒→6秒

解锁两个条件:初始解锁

其它技能详解

点击其它技能时,本其他角色将是围绕一方面释放6只蝙蝠,五星每回每回升级为10只。每只蝙蝠都较强独立的索敌。蝙蝠的索敌半径为12格,且结果 越过障碍物锁定敌人。

还却并不 搜索到敌人的蝙蝠会立马飞回被本其他角色吸收。

蝙蝠锁定敌人后,会自动追踪一个目标针针对从而5点其他伤害 (根本无法暴击),后再飞回被本其他角色吸收。甚至还被锁定的敌人还却并不 死亡,蝙蝠仍会针对残骸第二次完成本次攻击后才让飞回。

本次其它技能内每吸收3个第二次完成攻击的蝙蝠,本其他角色会回复1点生命最大 值,若生命最大 值已满,则回复5点核心力量和1点护甲。受击败回血加成后,每吸收2只第二次完成攻击的蝙蝠步骤三 触发回复最佳效用。

任何政府 的人蝙蝠飞回后,其它技能立步骤三 进入 冷却。若本次其它技能有蝙蝠还却并不 针对攻击,冷却把时间会缩减,缩减幅度等同于还却并不 针对攻击的蝙蝠数占蝙蝠总数的比例;若任何政府 的人蝙蝠都还却并不 针对攻击,其它技能还却并不 可进入 冷却(即冷却缩减了100%),在蝙蝠任何政府 的人被吸收后结果 立马第二次针对其它技能。

每回升级详情

五星每回升级:蝙蝠数量+4。

击败回血:每2只蝙蝠飞回步骤三 触发回复最佳效用。

散弹减少:蝙蝠数量+4。

导师强化:蝙蝠数量+4,每回复1点生命最大 值可谓如此如此也回复1点护甲。每2个第二次完成攻击的蝙蝠飞回后,6秒内本其他角色防御+1,头顶第二次特点 ;2个蝙蝠对同一一个目标第二次完成攻击后,6秒内该一个目标防御-1,头顶第二次特点 。这种稳定状态重复赢得时都能重置持续持续不断把时间。

2.异界旋涡

创造就这样 黑洞聚集 不很近敌人与敌我双方关系的子弹,并吸取血量

冷却把时间:11秒→9秒

解锁两个条件:付费解锁

其它技能详解

点击其它技能时,立马后再冷却;本其他角色向瞄准反方向直线发射1个法球,当法球飞行到达就是的很近6格、击中障碍物或敌人时,会立马停止并扩散为就这样 本体半径3格的黑洞,黑洞持续持续不断把时间为3秒,五星每回每回升级为4秒。

黑洞会持续持续不断聚集 半径3.5格内的敌人和敌我双方关系的子弹、地刺,敌人的子弹会在被吸入黑洞中心建设后被消除。少数攻击还却并不 被聚集 ,如金蟹战锤的首个金刺、寒冰穿刺的放不出冰刺、咖喱棒的剑气、寒光月华剑的月光碎片、倚天剑的剑气、削你飞刀。

我方子弹还却并不 显然被吸入黑洞中心建设而结果 消失,但后经黑洞中心建设时,我方子弹的第二次特点 把时间会较为反映出减少,却并不 并迅 消失。

大任何政府 的较强霸体最佳效用的敌人还却并不 被黑洞牵引。

黑洞每秒对本体很近内内的任何政府 的人敌人从而2点其他伤害 (根本无法暴击),一共4次其他伤害 ,可谓如此如此在每种敌人肩上 吸取1个血球。每吸取3个血球(第二次其它技能吸取的结果 累计),本其他角色会全面恢复1点生命最大 值,若生命最大 值已满,则回复5点核心力量。受击败回血加成后,每吸取2个血球步骤三 触发回复最佳效用。

黑洞持续持续不断把时间接近尾声 时,就不从而其他伤害 ,并在0.7秒内并迅 坍缩后再消失;黑洞的聚集 最佳效用会保有到黑洞就彻消失。

每回升级详情

五星每回升级:黑洞第二次特点 把时间减少1秒。

击败回血:每吸取2个血球步骤三 触发回复最佳效用。

蓄力加快:黑洞其他伤害 频率翻倍。

近战反弹:敌方子弹吸入黑洞中心建设后将是被反弹。

导师强化:黑洞半径扩大13,每回其他伤害 减少至4。

3.不朽之躯

可进入 不朽稳定状态,将所吸收的其他伤害 转化为血量与核心力量。

溢不出血量将临时减少血量上限(就是的+10)

冷却把时间:13秒→11秒

解锁两个条件:10000

其它技能详解

点击其它技能时,本其他角色可进入 不朽稳定状态,持续持续不断3.5秒。不朽稳定状态工作期间:其他角色赢得霸体,且还却并不 大受武器的强制位移较严重后果较为反映出。但依然会大受躁动的树干和重拳出击!等武器的能够主动冲刺较严重后果较为反映出。

免疫并吸收任何政府 的人大受的其他伤害 ,其他角色每回吸收的其他伤害 值将是一共以1:5和1:1的比例转化为一方面核心力量和生命最大 值。生命最大 值已满时,回复生命最大 值的最佳效用将变为每累计吸收5点其他伤害 减少1点生命最大 上限并回复1点生命最大 值,就是的减少10点。生命最大 值溢出上限时,回复生命最大 值的最佳效用为每累计吸收5点其他伤害 减少1点生命最大 上限,还却并不 回复生命最大 值。

若单次攻击吸收的其他伤害 转化的生命最大 回复大于当前损失的生命最大 值,会先回满生命最大 值,再将本次其他伤害 吸收执行生命最大 值已满时的计算。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停其它技能稳定状态的倒计时,但还却并不 较严重后果较为反映出其它技能的最佳效用。

不朽稳定状态接近尾声 时,其它技能立步骤三 进入 冷却。其他角色的生命最大 上限正常稳定状态稳定状态,但溢出生命最大 值还却并不 立马复原。生命最大 值溢出时,每10秒自动扣除1点生命最大 值,工作期间针对较强回复生命最大 最佳效用的药水会使溢不出生命最大 值任何政府 的人丢失。

一般说来说来请况下,溢不出生命最大 值根本无法保存至下一关,但在多重人格因子下结果 ,并依据生命最大 值与生命最大 上限的比例转化。

五星每回每回升级,不朽稳定状态接近尾声 时会以本其他角色为中心建设释放一道冲击波,立马对半径12格很近内内的任何政府 的人敌人从而其他伤害 和击退,结果 由内向外扩散,清除半径5.5格很近内内的敌方子弹。冲击波的其他伤害 为不朽稳定状态下其他角色吸收的其他伤害 总和(根本无法暴击),且上限为30。

若技持续持续不断持续不断工作期间还却并不 吸收其他伤害 ,则冲击波还却并不 释放。

每回升级详情

五星每回升级:其它技能稳定状态工作期间释放就这样 冲击波,对不很近敌人从而其他伤害 ,并清除不很近子弹。

近战反弹:冲击波可反弹敌人的子弹。

导师强化:技持续持续不断持续不断把时间减少1秒。

六、轶事

吸血鬼就是初版本就第二次特点 于游戏类型 中都其他角色之首,也首位较强全面恢复更强大不足的其他角色。

在元气骑士前传中,吸血鬼的新名字叫做布莱姆。

吸血鬼(Vampire)一词起源于巴尔干半岛和斯拉夫人的民间传说,最初指从坟墓中爬不出吸食人血的亡者尸体。但近百年来持续持续不断持续不断经济小说、爱情片、流行文化的持续持续不断持续不断经济改编,吸血鬼的共通形象也还却并不 后再演变当一类还要以吸血来保有生命最大 力、在夜间参与活动 、较强超人自然核心力量的奇幻生物。吸血鬼传说是也许源自那个那个为止就这样的人出于恐惧对因瘟疫而死就这样的人的妖魔化。

现代流行文化中都吸血鬼形象则源自爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)的哥特式恐怖小说《德古拉(Dracula)》,小说主人公的原型为是瓦拉几亚公国大公:弗拉德三世,可谓如此如此是为什么呢样那个那个为止的吸血鬼多为贵族形象;传闻此人性情暴虐,喜好用尖木桩穿刺战俘但因得名“穿刺大公”。

吸血鬼的台词“就这样 小盒就都是我永很近家”源自赵本山、范伟、高秀敏出演的小品《心病》,原台词为“就这样 小盒就都是我永久的家”。

吸血鬼的台词说“并不喝果汁”,但其依然结果 饮用果汁,并在“屯屯屯”后声音“真甜!”的赞赏。该梗源自2014年湖南卫视的真人秀节目《变形计》中王境泽声情并茂地说:“我王境泽可谓如此如此饿死,死在在里面,从这跳为止,也还却并不 吃小伙伴们稍微任何政府 的人东西!”,但结果 下就这样 镜头就坐下端起饭碗并赞叹道:“真香!”,前后较较大反差令人忍俊不禁。

在早期版本中,吸血鬼的其它技能蝙蝠突袭并还却并不 冷却返还机制,且较严重后果受制于一方面孱弱的面板,是也许长年任何政府 表现较差,后再花园功能方面率先推出,冬虫夏草稳定应用提供生命最大 +4后才当较为反映出程度上最终解决了吸血鬼的就是的短板,在结果 版本中针对其它技能的加强更当较为反映出程度上扭转了其颓势。

可进入 元素其他伤害 数字显示后,结果 观察到异界旋涡其它技能投不出法球较强0点物理其他伤害 。

常有坊间传言不朽之躯因过更强大受过削弱,显然提到具体地削弱了什么样、什么样是也许削弱的却没人能给出准确答复;可谓如此如此,该其它技能率先推出迄今还却并不 针对过任何政府 的人整体性 调整;该谣言毫无依据却流传甚广的怪第二次特点 令人费解。这种较常见的说法是,早期该其它技能减少的临时生命最大 上限是还却并不 上限的。但显然,在3.0.0版本该其它技能前前并迅 已加入的是也许,临时生命最大 上限就还却并不 是就是的+10,也许是凉屋在最初版本还却并不 在其它技能简单介绍中反映出生命最大 上限就是的+10的限制。

吸血鬼并不朽之躯工作期间针对刺剑,移速会较为反映出上升;可谓如此如此是也许该武器长按时附加有120%的加速最佳效用,显然正常稳定状态请况下是也许武器的强制位移最佳效用而根本无法任何政府 表现不出。

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